Evento brillante La verdad imperdonable – Parte 1

0
Arte para el Evento Brillante de la Verdad Imperdonable representando a Snape y Quirrell, un Troll de la Montaña, y más

Prepárate para otro evento brillante de dos partes en Harry Potter: ¡Wizards Unite!

Harry y Hermione trabajan juntos para crear una oleada basada en los acontecimientos de su primer año en Hogwarts. ¿Tendrá éxito su experimento de utilizar la Calamidad para restaurar los recuerdos de Ron?

Advertisement

Devuelve los Encontrables del Corredor Brillante de Hogwarts durante la primera parte del Evento Brillante de la Verdad Imperdonable, a partir del 31 de mayo a las 11 am PT.

Nota: Gracias a Niantic y WB Games por proporcionar esta información antes de tiempo para que Wizards Unite Hub pudiera crear esta guía de eventos.

Publicidad

Guía de eventos brillantes La verdad imperdonable Parte 1

Como siempre, este Evento Brillante ha sido adaptado para que puedas jugar en casa. Recuerda que debes cumplir las normas y reglamentos locales y ser respetuoso con los demás y con su entorno.

Como recordatorio, los trasladores de la Parte 1 te darán recompensas de la Parte 1 cada vez que las abras, incluso si esperas a abrirlas durante la Parte 2. No pierdas de vista la asignación de bonificación que estará disponible en el juego una vez completadas las tareas principales.

¡Sigue leyendo para conocer todos los detalles del Evento Brillante La Verdad Imperdonable Parte 1, o mira el video de Brita! (en ingles):

Nombre del Evento Evento Brillante Verdad Imperdonable (Parte 1)
Fecha y Hora

  • Comienza el 31 de mayo de 2021 a las 2:00 pm hora del este
  • Finaliza el 7 de junio de 2021 a las 14:00 horas (hora del este)
Características

  • Trasladores de 1,5km especifico de para este evento, Encontrables brillantes, piedras rúnicas brillantes y tareas del evento brillante
  • La mayoría de los Encontrables custodiados por los Trolls de la Montaña serán potenciados en el Mapa y al usar el Tónico para la Detección de Rastros.
    • -Retrato de Helga Hufflepuff
    • -Maniquí del duelo del Ejército de Dumbledore
    • -Registro de Profecía
    • – El Velo
    • – Espejo de Oesed
    • – Omniculares
  • Un Paquete gratuito en la tienda con:
    • -Ingredientes para 1 Tónico para la detección de rastros (6 Cristoforiana, 4 Jugo de Bulbadox, 4 Trompetas de Ángel y 2 Cuernos de Erumpent)
    • -25 Energías de hechizo
Todas las recompensas posibles

  • Obtén hasta 15 libros de la Sección Prohibida.
  • Obtén hasta 4 Libros de Hechizos en total
  • Obtén hasta 10 Libros de Defensa Contra las Artes Oscuras (D.C.A.O)
  • Obtén 50 Monedas de Oro.
  • ¡Recompensas de Hechizos de Energía!
  • Podrás obtener otras recompensas diversas, como ingredientes, pociones, llaves de plata y más, tanto de las tareas regulares como de las de bonificación.

Cómo prepararse para este evento brillante

La mayoría de los eventos de Wizards Unite serán más fáciles en general si trabajas en tu Entrenamiento SOS. ¡Desbloquea todos los nodos que puedas!

Con un Elixir Cerebral de Baruffio más fuerte, puedes ganar XP de Mago más rápidamente.

Con la reducción de los tiempos de elaboración de las Pociones de Estimulo y las Pociones de Curación, podrás hacer las Notas Maestra y obtener Pociones más rápidamente.

Con más rastros revelados por el Tónico para la detección de rastros, puedes encontrar más rápidamente rastros brillantes (y trolls de montaña) para completar las tareas.

Ubicación Nodo Efecto
CE I,8 Cerebrito Reduce el tiempo de elaboración del Elixir Cerebral de Baruffio
CE I,9 Envío con Garra Reduce el tiempo de elaboración del Elixir Cerebral de Baruffio
CE II,15 Setas Veloces Reduce el tiempo de elaboración del Elixir Cerebral de Baruffio
CE I,8 Seca y Amarga Reduce el tiempo de elaboración de la poción de Estimulo
CE I,9 En Ayunas Reduce el tiempo de elaboración de la poción de Estimulo
CE II,40 Evento Ecuestre Reduce el tiempo de elaboración de la poción de Estimulo
CE I,8 Mención en el Periódico Reduce el tiempo de elaboración de la poción curativa
CE I,10 Díctamo en DO Mayor Reduce el tiempo de elaboración de la poción curativa
CE I,7 Calentador Alado Añade 5 minutos al Elixir Cerebral de Baruffio
CE II,19 Variaciones Térmicas Añade 5 minutos al Elixir Cerebral de Baruffio
CE II,22 Hasta el Fondo Añade 5 minutos al Elixir Cerebral de Baruffio
CE I,6 Todo Sale Bien Aumenta la eficacia del Elixir Cerebral de Baruffio
CE I,10 Al Vacío Aumenta la eficacia del Elixir Cerebral de Baruffio
CE II,17 Mente en blanco Aumenta la eficacia del Elixir Cerebral de Baruffio
CE I,7 A Revolver como Locos Aumenta los rastros revelados por el Tónico para la Detección de Rastros
CE II,25 Brebaje Concentrado Aumenta los rastros revelados por el Tónico para la Detección de Rastros
CE III,38 Entrenamiento Efectivo Aumenta los rastros revelados por el Tónico para la Detección de Rastros

Tareas del Evento Brillante

Para completar la primera serie de tareas con rapidez, asegúrate de que no has utilizado todavía las Notas Maestras en lo que tengas en el caldero cuando empiece el evento. Si puedes, ten un Estimulo regular o una Poción de Curación en él, ya que son los que menos tiempo tardan en elaborarse. También puedes alquilar un segundo Caldero para utilizar las Notas Maestras por segunda vez más rápidamente.

Para hacer la tercera búsqueda rápidamente, no visites la página del Registro Brillante antes de llegar a ella. Además, te recomendamos que dejes de devolver Encontrables Brillantes una vez que llegue a 19 de cualquiera de ellos. Recuerda que una vez que llegue a 20, el juego te llevará automáticamente a la página de registro de Brillante, y es algo que no quieres que pase hasta llegar a la tarea donde es requerido. Si se te olvida, puedes forzar el cierre de la aplicación para evitar recoger cualquier Piedra Rúnica Brillante.

Para hacer la Asignación de Bonos rápidamente, no coloques ninguna Imagen Brillante. Sin embargo, si tienes un acceso abundante a los Trazos Brillantes, pero las otras tareas le están retrasando, podría optar por colocar las Imágenes Brillantes varias veces. Ten en cuenta que esto podría significar que no completes la Asignación de Bonos muy rápidamente.

La verdad imperdonable Tarea 1/4

Recoger Ingredientes, Trasladores, Energía de Hechizo o Semillas es bastante sencillo.

Utiliza un tónico para la detección de rastros para encontrar suficientes rastros brillantes.

Recoge 3 Ingredientes o Trasladores en el Mapa 2 Sangre de Úro
Usa Notas Maestras 2 veces. 6 Pelo de Granian
Regresa 12 Encontrables de Huevos de Dragón Brillantes. 2 Pociones Curativas.

Recompensas de la 1era Tarea.

  • 550 XP magos
  • 2 Libros de la Sección Prohibida.
  • 50 XP de la Familia Brillante.
  • 10 Energía de hechizo

La verdad imperdonable Tarea 2/4

Al igual que en la primera serie de tareas, utiliza un Tónico para la detección de rastros para conseguir los encontrables que necesitas y para tener muchas oportunidades de lanzar hechizos. O, si eres capaz de visitar una posada y poner algunos detectores de oscuridad en ella, eso también te traerá más rastros.

Lola la Community Manager ha confirmado que cualquier Encontrable con un Troll de la Montaña contará para la tarea. Es un poco confuso porque algunos Encontrables son realmente Trolls, mientras que otros encontrables están custodiados por Trolls, y cualquiera de ellos debería contar para la tarea. Así que los 12 Encontrables de Trolls Brillantes contarán para los 25 que necesitas.

Regresa 25 Encontrables que estén custodiados por un Troll de la Montaña. 3 Hongos Saltarines
Realiza 20 Hechizos Buenos (o Superiores) 1 Poción de Estímulo
Regresa 12 Encontrables de Trolls Brillantes. 6 Raíces de Jengibre

Recompensas de la 2da Tarea

  • 750 XP magos
  • 75 XP de la Familia Brillante.
  • 3 Libros de la Sección Prohibida
  • 10 Energía de hechizo

La verdad imperdonable Tarea 3/4

Bebe un Elixir Cerebral de Baruffio para ganar XP de mago más rápidamente. Utiliza tu amuleto de rastreo en cualquier rayo rojo para obtener aún más XP.

Visita la página del Registro de Brillantes para recoger Piedras Rúnicas.

Súbete al Autobús Noctámbulo Las cámaras entre Las Ruinas V a la Torre II normalmente te dan 3-4 enemigos, así que puedes eliminarlos bastante rápido.

Gana 7000 XP de Hechicero en Rastros Encontrables 1 Poción de Estimulo Fuerte
Recoge 5 Piedras Rúnicas Brillantes de la Verdad Imperdonable 1 Polvo de Garra de Dragón
Derrota a 15 enemigos en desafíos mágicos 1 Llave de plata

Recompensas de la 3era Tareas.

  • 1250 XP magos
  • 75 XP de la Familia Brillante.
  • 5 Libros de la Sección Prohibida.
  • 10 Energía de hechizo

La verdad imperdonable Tarea 4/4

Bebe otro Elixir Cerebral de Baruffio, y posiblemente otro Tónico para la Detección de Rastros cuando llegues a la cuarta serie de tareas. Utiliza tus piedras rúnicas de la Verdad Imperdonable en tus Desafíos de magos.

Realiza 20 Hechizos Estupendos (o Superiores) 1 Libro de Hechizos
Gana 7500 XP mágica en los desafíos mágicos. 1 Libro de Hechizos
Recoge 3 fragmentos de la varita de Harry cubierta por moco de trolls brillantes las piedra rúnicas de la verdad imperdonable brillante 1 Libro de Hechizos

Recompensa 4ta Tarea

  • 5 Libros de la Sección Prohibida.
  • 50 Monedas de Oro.
  • 5 libros de Defensa Contra las Artes Oscuras (L.D.C.A.O)
  • 30 energía de hechizo
  • 1 Imagen del Registro Brillante de la Rana de Chocolate.

¡Bono de asignación! de la La verdad imperdonable.

XpectoGO hace livestreams (en Ingles) los miércoles del Autobús Noctámbulo, y Witches Unite hace livestreams (en Ingles) los jueves, así que intenta unirte a ellos si necesitas ayuda para derrotar tu Cámara más alta desbloqueada.

Para ganar 12.500 XP mágicos rápidamente, una vez más, toma un Elixir Cerebral de Baruffio. Utiliza encantamientos de campo en todos los encontrables con luces rojas (rastros graves y de emergencia). Si puedes visitar una posada con seguridad, apila los Detectores de Tenebrismo para atraer una mayor cantidad de Encontrables de amenaza alta. Espera hasta que estés en la Asignación de Bonos para abrir 20 Regalos, dando prioridad a los Regalos Extravagantes y a otros con alta XP Mágica. Sinceramente, puedo conseguir los 12.500 XP mágicos con un Elixir Cerebral y sólo un puñado de Regalos Extravagantes.

A diferencia del anterior Evento Brillante, esta vez puedes usar cualquier poción para cumplir la tarea. Dependiendo del punto en el que te encuentres en el juego, eso puede hacer que utilices filtro deambulador para mantener los Encontrables custodiados por Trolls alrededor, o podría ayudarte a sobrevivir a las batallas en la Fortaleza. Disfrute de la flexibilidad.

Coloca 5 imágenes en la página de registro brillante del Corredor de Hogwarts 1 Poción Agudizadora de Ingenio.
Gana la cámara más alta desbloqueada 1 vez 1 Llave de plata
Gana 12.500 XP de mago 1 Libro de Hechizos
Usa cualquier poción 15 veces. 10 Energía de hechizo
Regresa 50 Encontrable custodiados por Trolls. 1 Poción de Estimulo Potente.

Recompensas de las asignación de bonos

  • 2000 XP Mágica.
  • 100 XP de la Familia Brillante
  • 5 libros de Defensa Contra las Artes Oscuras (L.D.C.A.O)
  • 1 Insignia de Logro Brillante
  • 20 Hechizos de Energía
  • 5 Imágenes del registro brillante de Snape y Quirrell
  • 1 Jersey de punto para uno mismo Brillante: ¡un regalo extra para compensar a los jugadores que tuvieron dificultades con las coladas magistrales en el evento brillante de abril!

Encontrables brillantes y dónde conseguirlos

Al igual que en los anteriores Eventos Brillantes, sólo podrás conseguir algunos de estos Encontrables Brillantes en el mapa. Los otros están disponibles como recompensas por hacer Desafíos Magos con Runas Brillantes y por desbloquear trasladores Brillantes.

Si completas la tarea de bonificación, NO necesitas desbloquear ningún traslador brillante.

Brillante Donde Conseguirlo Fragmentos para coleccionar
Troll de la Montaña BrillanteTroll de la Montaña Brillante Lo encuentras en el mapa 20
Huevo de dragón brillanteHuevo de dragón brillante Lo encuentras en el mapa 20
Profesores peleones Snape y Quirrell BrillantesProfesores peleones Snape y Quirrell Brillantes Traslador Brillante 5
Varita recubierta de moco Trolls de Harry BrillanteVarita recubierta de moco Trolls de Harry Brillante Desafíos mágicos (debes utilizar piedras rúnica de evento) 3
Rana de Chocolate BrillanteRana de Chocolate Brillante Recompensa de Tareas del Evento Brillante 1

Consejos para completar el evento brillante

Si es tu primer Evento Brillante, estos consejos te ayudarán a completar el Evento Brillante antes de que se acabe el tiempo. Con una planificación cuidadosa, ¡también puedes completar la Asignación de Bonificación!

  • Si estás por debajo del nivel 20 en Wizards Unite, puede que quieras usar Pociones de Estimulo en los Encontrables Brillantes. De lo contrario, utilizarás mucha Energía de Hechizo para poder regresarlos, porque se resisten.
  • Como recordatorio, los trasladores de la Parte 1 te darán recompensas de la Parte 1 cada vez que los abras, incluso si esperas a abrirlas durante la Parte 2. Los trasladores brillantes brillarán en color púrpura en el mapa. Asegúrate de recoger 5 Trasladores Brillantes durante el Evento Brillante, incluso si no las abres todas durante el evento.
  • Si te pone nervioso encontrar tiempo para recorrer los Trasladores Brillantes, también puedes ganar los Fragmentos de Encontrables necesarios completando la Asignación de Bonificación.
  • Para encontrar la Varita Cubierta de Moco Trolls de Harry Brillante, debes hacer Desafíos Mágicos con las Piedras Rúnicas especificas del Evento Brillante. Es más fácil hacer esto durante la tarea 3 o 4 ya que esas ya requieren Desafíos Mágicos. Para minimizar el uso de la Energía de Hechizo, quédate con las Cámaras de Ruinas IV-V. Puede que te lleve unos cuantos Desafíos Magos adicionales conseguir los 3 Fragmentos que necesitas, pero podrás hacerlo rápidamente, sin gastar demasiados recursos. Si tienes pocas piedras rúnicas, prueba las Cámaras de la Torre I-II para mejorar tus probabilidades de conseguir los Fragmentos necesarios.
  • Si decides visitar posadas, fortalezas o invernaderos durante este evento, sigue practicando el distanciamiento social. Consulta nuestro artículo anterior sobre cómo estar seguro mientras juegas a Wizards Unite (en ingles).
  • Guarda tus Pergaminos y tus Libros de la Sección Prohibida hasta el final del evento. Entonces, ¡utiliza nuestra guía para gastarlos sabiamente! Dicho esto, la mayoría de los Aurores y Magizoólogos ya han obtenido todos los Libros de la Sección Prohibida necesarios, y muchos Profesores también lo han hecho. En este punto, puedes invertir tus recursos en el Combate Avanzado contra Adversarios, puedes empezar a trabajar en una segunda profesión, o puedes invertir en Entrenamiento SOS. Es una decisión personal, así que ¡buena suerte!

Paquetes del Evento Brillante.

Hay 4 paquetes en total que estarán disponibles durante este evento. Asegúrate de conseguir el paquete gratuito en cuanto empiece el evento. El paquete de bonificación no estará disponible hasta que se desbloquee la asignación de bonificación, así que tenlo en cuenta.

En primer lugar, el paquete SOS. A diferencia de los últimos Eventos Brillantes, esta vez obtendrás 5 Llaves de Plata y 125 de Energía de Hechizo por 450 de Oro.

Puedes comprar 10 Llaves de Plata por 720 monedas de Oro, lo que hace que el valor individual de cada Llave de Plata sea de 72 monedas de Oro. Así, 5 llaves de plata valen 360 monedas de oro. Si sólo necesitas las llaves de plata, el paquete SOS no es una buena opción.

125 de Energía de Hechizo valen250monedas de oro, lo que eleva el valor del paquete a 620 monedas de oro, un ahorro de 170 monedas de oro. Este paquete sólo es valioso si necesitas energía de hechizo con descuento o vives en una zona en la que no está fácilmente disponible en el mapa.

A continuación, ¡el Paquete Brillante! Por 800 monedas de oro, obtienes:

  • 5 Elixires cerebrales de Baruffio
  • 10 Pociones de Estímulo
  • 5 Tónicos de Detección de Rastros
  • 30 energía de hechizo

Un solo Elixir Cerebral de Baruffio cuesta 100 monedas Oro en el Callejón Diagon. Sin embargo, si sólo necesitas comprar los Ingredientes raros, es mejor gastar 20 moneda de Oro por 1 polvo de Garra de Dragón y 12 Oro por 2 Hongos Saltarines, usar Notas Maestras en el Caldero, y luego recoger la Poción inmediatamente por 62 Monedas de Oro. Así que pongamos el valor de los Elixires Cerebrales en 94 monedas Oro.

Así, 5 Elixires Cerebrales valen 470 Monedas Oro.

Un solo Tónico para la detección de rastro en el Callejón Diagon cuesta 60 monedas de oro. Sin embargo, también puede comprar 4 por 220 monedas de oro, por lo que el valor individual es de 55 monedas de oro.

Así, 5 Tónicos valen 275 Monedas Oro.

No recomiendo pagar por las pociones regulares de Estimulo. En general, no es una buena oferta, con un valor de sólo 745 Monedas de Oro.

Por último, el paquete de asignaciones extra. Por 2100 monedas de Oro, obtienes:

  • 10 Pociones fuertes de Estimulo
  • 10 Pociones de Estimulo Potente
  • 5 Pociones Agudizadoras del Ingenio.
  • 10 Llaves Plateadas
  • 150 de energía de hechizo

Normalmente, no aconsejo comprar Pociones de Estimulo Fuerte o Pociones de Estimulo regular porque los Ingredientes son bastante comunes. Sin embargo, este Evento Brillante termina justo antes de que comience el Evento de Adversarios, por lo que los jugadores podrían necesitar reponer sus Pociones.

Mirando sólo los ingredientes, son 3 monedas de oro cada uno por Campanilla de invierno, Raíz Amarga, y Sangre de Uro, más 12 moneda de oro por Cabello de Abraxan, así que 36 moneda de oro por Pociones de Estimulo Fuerte.

Así, 10 pociones fuertes valen 360 monedas de oro.

Una sola Poción Estimulo Potente en el Callejón Diagon cuesta 75 Monedas de Oro. Sin embargo, si tienes todos los ingredientes comunes, es mejor comprar 1 Pelo de Unicornio por 30 Monedas de Oro, usar Notas Maestras en el Caldero, y luego recoger la Poción inmediatamente por 41 Monedas de Oro. Así que pongamos el valor de las Pociones Potentes de Estímulo en 71 Monedas de Oro.

Así, 10 pociones potentes valen 710 monedas de oro.

10 llaves de plata cuestan 720 monedas de oro.

Sigo sin recomendar que se gaste oro en pociones para afinar el ingenio. Todos los ingredientes son comunes «Y» únicos para la poción. (Los jugadores pasan por los ingredientes de las pociones de Estimulo bastante rápido). Ademas, puedes ganar pociones agudizadoras de ingenio a través de los regalos.

Antes de la energía de los hechizos, este paquete vale 1790 monedas de oro, lo que no es el precio. Sin embargo, si eres un jugador rural con recursos limitados en casa, este paquete podría ayudarte a reponer tus pociones y energía de hechizos.

Notas Finales del Evento Brillante.

¡Recordatorio! Este Evento Brillante se desarrollará de lunes a lunes, lo que parece ser un cambio permanente en el calendario de cara al futuro.

¿Qué te parecen las tareas y las recompensas? ¿Te interesa el argumento? Háganoslo saber.

Conecta conmigo y con el resto del equipo de WizHub aquí en los comentarios o en nuestras plataformas de medios sociales. Leemos todos los comentarios, aunque no respondamos a todos. También transmitimos las opiniones generales al equipo oficial de HPWU, así que haznos llegar tu opinión.

Mantente al día de las últimas noticias de Wizards Unite siguiéndonos en Twitter o Facebook. Discute la estrategia y comparte opiniones en Discord.

Apoya el sitio web y la comunidad, que en su mayoría son voluntarios, comprando mercancía o uniéndote al Patreon de WizHub. Recibimos muchas peticiones de actualización de la página web por parte de los lectores, pero un pequeño equipo no puede hacer mucho en su tiempo libre. La ayuda financiera nos ayuda a formar nuestro equipo de escritores.

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Notify of
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments