Convergencia del Mundo Mágico de 1920 de Octubre

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Wizards Unite News
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Las brujas y los magos tienen otra oportunidad casual de viajar en el tiempo a los años 20 en Harry Potter: ¡Wizards Unite!

Sin tareas, sin recompensas, sin paquetes… sólo un fin de semana de transladores especiales.

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Agradecemos a Niantic y WB Games por proporcionar a Wizards Unite Hub esta información de manera anticipada para que así podamos crear las guías de Wizards Unite.

Guía de convergencia del Mundo Mágico de los años 20

Conoce los detalles de la Convergencia del Mundo Mágico de los años 20 en el siguiente vídeo de Brita, o sigue leyendo.

Detalles de la Convergencia del Mundo Mágico de los años 20
Fecha 15-17 de octubre de 2021
Hora
  • De 11 a 11 horas PT (72 horas en total)
Efectos
  • Un translador especial de 1 kilómetro que premia con un encuentro exclusivo en el Mundo Mágico de los años 20.

Como recordatorio, este evento se centra en tres páginas del Mundo Mágico de los años 20:

  • Colección de Animales de Newt
  • Circo Arcanus
  • Calle de París

Prepárate para la Convergencia del Mundo Mágico de los años 20

Este evento es sencillo, bastante similar a las anteriores convergencias del Mundo Mágico de los años 20.

Trata de salir de tus transladores existentes. Si te preocupa coger una nueva por accidente, espera a que empiece la Convergencia del Mundo Mágico de los años 20 para abrir tus transladores desbloqueados.

Si tienes Oro para gastar, compra Llaves de Plata para poder trabajar en más transladores a la vez. Es mejor comprar 10 llaves de plata por 720 monedas de oro.

Si no puedes comprar muchas Llaves de Plata, empieza a devolver todos los Encontrables. Esto te ayudará a conseguir Llaves de Plata a través de las recompensas de bonificación ocasionales.

Elabora Filtros Deambuladores Cuando abres un translador de los años 20, recibes como recompensa un encuentro del Mundo Mágico de los años 20, no un fragmento. Si utilizas un Filtro Deambulador, no correrás el riesgo de que el Encontrable se vaya.

También puedes trabajar en el Dominio de los Hechizos y la Negación de Fuga en tu Entrenamiento SOS. Aunque no hay nodos específicos para las nuevas páginas del Registro, el Dominio del Hechizo General y la Negación de la Fuga General pueden ayudarte. Más información en nuestra página wiki. (en ingles)

Prepara también unas cuantas pociones de Estimulo adicionales. Estas también le ayudarán a devolver los nuevos Encontrables de los años 20.

Mejora tus pociones invirtiendo en SOS Training. Los siguientes nodos ayudarán a que tus pociones de Estimulo sean más efectivas, para que obtengas beneficios adicionales con menos recursos.

Ubicación Nodo Efecto
CE I,5 ¡En Guardia! Aumentas la potencia de la Poción de Estimulo
CE I,9 Brunch or Linner? Aumentas la potencia de la Poción de Estimulo
CE II,22 ¿Mundungus pasó por Aquí? Aumentas la potencia de la Poción de Estimulo
CE I,12 Estimulo Extendido Incrementa la duración de la Poción de Estimulo
CE I,8 De la Mano Aumentas la potencia de la Poción de Estimulo Fuerte
CE II,17 San Mungo Aumentas la potencia de la Poción de Estimulo Fuerte
CE II,28 Efecto Lunar Aumentas la potencia de la Poción de Estimulo Fuerte
CE I,20 Reunión en la Heladería Incrementas la duración de la Poción de Estimulo Fuerte
CE I,12 Trabajo Voluntario Incrementas la Potencia de la Poción de Estimulo Potentes.
CE II,32 Un poco de aire Incrementas la Potencia de la Poción de Estimulo Potentes.
CE III,38 Calderos Temperamentales Incrementas la Potencia de la Poción de Estimulo Potentes.
CE III,42 Poción Desaprovechada Incrementa la duración de la Poción de Estimulo Potente

Cómo disfrutar de la Convergencia del Mundo Mágico de los años 20

Por desgracia, la Sincronización de Aventuras sigue sin funcionar para muchos jugadores. Si aún no lo has hecho, puedes probar estas correcciones para Sincronización de Aventura.

  1. Desinstalar el juego. Apaga el dispositivo. Reinicia el dispositivo. Vuelve a instalar el juego. Reactivar la SicroAventura
  2. Si no funciona, desactiva la Sincronización de Aventura. Juega con el juego abierto.

Aunque jugar con el juego abierto no es lo ideal para muchos jugadores, ten en cuenta que TODO el seguimiento de la distancia está roto para algunos jugadores.

Si tu juego hace un seguimiento de la distancia, todavía puedes disfrutar de este evento. Mi consejo es sencillo.

Camina mucho.

Comprueba tus trasladores a menudo, para poder sustituirlas rápidamente.

Juega en una zona con mucha actividad en el Mapa.

Utiliza las Pociones de Estimulo y los Filtros Deambuladores cuando sea necesario, idealmente cuando se abran varias Transladores para que las Pociones se prolonguen.

Como recordatorio, todos los Transladores de la década de 1920 aparecerán en color azul marino en el Mapa, por lo que no hay manera de centrarse en una página específica del Registro.

Cada página también tiene un Encontrable único que sólo aparecerá como un posible caída de bonificación, no como un Encuentro del Mundo Mágico de los años 20. Estos son:

  • Bunty
  • Poster Maledictus
  • Libro del árbol genealógico de los Lestrange

Reflexiones finales

Parece casi una tontería escribir una guía tan básica, pero el Wizards Unite Hub es un recurso para todos los jugadores, incluidos los nuevos y los que regresan. Si es tu primera Convergencia del Mundo Mágico de los años 20, espero que esta guía de Wizards Unite te ayude.

Consulta a Wizards Unite Hub en las redes sociales. Nos encanta conectar con nuestros lectores. Traducido por @LatinWizards

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