El Evento Brillante Los Nuevos Merodeadores Parte 2

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Wizards Unite News
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Los dos eventos brillantes de marzo de Harry Potter: Wizards Unite sólo durarán 4 días cada uno. El Nuevo Evento Brillante de los Merodeadores Parte 2 será desde el 29 de marzo hasta el 2 de abril.

Nota: Gracias a Niantic y WB Games por proporcionar esta información antes de tiempo para que Wizards Unite Hub pudiera crear esta guía de eventos.

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Guía del Evento Brillante de los Nuevos Merodeadores, Parte 2

Como es habitual, este Evento Brillante se ha adaptado para que puedas jugar en casa… Al igual que el último evento, sólo se ha adaptado ligeramente para que puedas completarlo en 4 días.

Sigue leyendo para conocer todos los detalles del Evento Brillante de los Nuevos Merodeadores, Parte 2. ¡También puedes ver el vídeo de Brita! (en ingles).

Nombre del EventoLos Nuevos Merodeadores (Part 2)
Fecha y Hora

  • Comienza el 29 de marzo de 2021 a las 14:00 horas. Tiempo del Este
  • Finaliza el 2 de abril de 2021 a las 14:00 horas. Tiempo del Este
Características

  • Trasladores de 1,5km especifico de para este eventos, Encontrables brillantes, piedras rúnicas brillantes y tareas del evento brillante
  • ¡Los hombres lobo de la familia de anomalías aparecerán con mayor frecuencia!
  • Un Paquete gratuito en la tienda con:
    • -Ingredientes para 1 Tónico para la detección de rastros (6 Cristoforiana, 4 Jugo de Bulbadox, 4 Trompetas de Ángel y 2 Cuernos de Erumpent)
    • -25 Energías del hechizo
Todas las recompensas posibles

  • Obtén hasta 15 libros de la Sección Prohibida.
  • Obtén hasta 4 Libros de Hechizos en total
  • Obtén hasta 10 Libros de Defensa Contra las Artes Oscuras (D.C.A.O)
  • Obtén 50 Monedas de Oro.
  • ¡Recompensas de Hechizos de Energía!
  • Podrás obtener otras recompensas diversas, como ingredientes, pociones, llaves de plata y más, tanto de las tareas regulares como de las de bonificación.

Cómo prepararse para este evento brillante

La mayoría de los eventos de Wizards Unite serán más fáciles en general si trabajas en tu Entrenamiento SOS. ¡Desbloquea todos los nodos que puedas!

Con un Elixir Cerebral de Baruffio más fuerte, puedes ganar XP de Mago más rápidamente.

Con la reducción de los tiempos de elaboración de las Pociones de Estimulo y las Pociones de Curación, podrás hacer las Notas Maestra y obtener Pociones más rápidamente.

Con más rastros revelados por el Tónico de Detección de Rastros, puede encontrar más rápidamente rastros brillantes para completar las tareas.

Ubicación Nodo Efecto
CE I,8 Cerebrito Reduce el tiempo de elaboración del Elixir Cerebral de Baruffio
CE I,9 Envío con Garra Reduce el tiempo de elaboración del Elixir Cerebral de Baruffio
CE II,15 Setas Veloces Reduce el tiempo de elaboración del Elixir Cerebral de Baruffio
CE I,8 Seca y Amarga Reduce el tiempo de elaboración de la poción de Estimulo
CE I,9 En Ayunas Reduce el tiempo de elaboración de la poción de Estimulo
CE II,40 Evento Ecuestre Reduce el tiempo de elaboración de la poción de Estimulo
CE I,8 Mención en el Periódico Reduce el tiempo de elaboración de la poción curativa
CE I,10 Díctamo en DO Mayor Reduce el tiempo de elaboración de la poción curativa
CE I,7 Calentador Alado Añade 5 minutos al Elixir Cerebral de Baruffio
CE II,19 Variaciones Térmicas Añade 5 minutos al Elixir Cerebral de Baruffio
CE II,22 Hasta el Fondo Añade 5 minutos al Elixir Cerebral de Baruffio
CE I,6 Todo Sale Bien Aumenta la eficacia del Elixir Cerebral de Baruffio
CE I,10 Al Vacío Aumenta la eficacia del Elixir Cerebral de Baruffio
CE II,17 Mente en blanco Aumenta la eficacia del Elixir Cerebral de Baruffio
CE I,7 A Revolver como Locos Aumenta los rastros revelados por el Tónico para la Detección de Rastros
CE II,25 Brebaje Concentrado Aumenta los rastros revelados por el Tónico para la Detección de Rastros
CE III,38 Entrenamiento Efectivo Aumenta los rastros revelados por el Tónico para la Detección de Rastros

Tareas del Evento Brillante

Después del anterior Evento Brillante acortado, tengo bastantes dudas sobre éste. Algunas de estas tareas son difíciles. Otras requieren mucho tiempo. Sinceramente, no sé si seré capaz de completar este evento por mí mismo, y soy un jugador diario, desde el evento de lanzamiento del juego en Los Ángeles (USA). La gran pregunta será si todos los jugadores de Wizards Unite pueden completar estas tareas durante 4 días, especialmente tomando en cuenta que este Evento Brillante no incluye un fin de semana.

Para completar el primer conjunto de tareas rápidamente, ten preparado 2 tónicos para la detección de rastros con anticipación. Espera a que comience el Evento Brillante para recogerlos.

Para prepararse para el segundo conjunto de tareas, no visites la página del Registro Brillante hasta que llegues a este paso. Además, deja de devolver Encontrables Brillantes una vez que llegue a 19 de cualquiera de ellos. Una vez que llegue a 20, el juego te llevará automáticamente a la página de registro de Brillante, y es algo que no quieres que pase hasta llegar al segundo conjunto de tareas del Evento Brillante. Si se te olvida, puedes forzar el cierre de la aplicación para evitar recoger cualquier Piedra Rúnica Brillante.

Los Nuevos Merodeadores (Tareas) 1/4

Como ya mencionamos, prepara tus pociones con antelación. Utiliza un tónico para la detección de rastros para encontrar suficientes rastros brillantes.

Recoger ingredientes o trasladores 3 veces 6 Campanilla de invierno
Elabora 2 Tónicos para la detección de rastros. 2 Sangre de Uro
Regresa 12 Encontrables de Canuto Brillante 1 Elixir Cerebral de Baruffio

Recompensas de la 1era Tarea.

  • 550 XP magos
  • 2 Libros de la Sección Prohibida.
  • 50 XP de la Familia Brillante.
  • 10 Energía de hechizo

Los Nuevos Merodeadores (Tarea) 2/4

Requerir Notas Maestras es una tarea de ralentización, lo que es realmente frustrante cuando el evento es de sólo 4 días. Prepara pociones curativas y/o pociones de estimulo.

Utiliza un tónico para la detección de rastros para encontrar rastros del hombre lobo de la familia de anomalías.

Para recoger las piedras rúnicas de los Nuevos Merodeadores Brillantes, visita la página del Registro Brillante. Cada vez que subes de nivel, recoges una piedra rúnica. Para reunir 5 de estos rápidamente, NO visites la página del Registro Brillante hasta llegar a este paso.

Usa 4 veces Notas Maestras. 1 Poción de Estímulo
Derrota a 7 hombres lobo de la familia de anomalías 3 Hongos Saltarines
Recoge 5 piedras rúnicas brillantes de los Nuevos Merodeadores 1 Detector de Tenebrismo

Recompensas de la 2da Tarea

  • 750 XP magos
  • 75 XP de la Familia Brillante.
  • 3 Libros de la Sección Prohibida
  • 10 Energía de hechizo

Los Nuevos Merodeadores (Tareas) 3/4

Sinceramente, no sé si puedo lanzar 5 Hechizos Estupendos seguidos. Consigo lanzamientos Estupendos e Impecables con bastante frecuencia, pero fuera de Aguamenti y Ebublio, mi velocidad/precisión son más suerte que habilidad.

Súbete al Autobús Noctámbulo Las cámaras entre Las Ruinas V a la Torre II normalmente te dan 3-4 enemigos, así que puedes eliminarlos bastante rápido.

Utiliza un tónico para la detección de rastros para encontrar más rastros brillantes.

Lanza 5 hechizos estupendos seguidos 1 Llave de plata
Derrota a 15 enemigos en desafíos mágicos 6 Raíces de Jengibre
Regresa 12 Encontrables Brillantes del Joven Remus Lupin. 3 Pociones Agudizadoras del Ingenio.

Recompensas de la 3era Tareas.

  • 1250 XP magos
  • 75 XP de la Familia Brillante.
  • 5 Libros de la Sección Prohibida.
  • 10 Energía de hechizo

Los Nuevos Merodeadores (Tareas) 4/4

Bebe un Elixir Cerebral de Baruffio y súbete al Autobús Nocturno para ganar experiencia mágica.

Trata de conseguir «Encontrables» con hechizos que puedas hacer fácilmente. Utiliza un Encantamiento de Campo si es necesario para conseguir más. No utilices ninguna poción para aumentar las probabilidades de que el Encontrable resista. Entonces puedes hacer hechizos Impecables en el mismo Encontrable.

Otro tónico para la detección de rastros te ayudará a devolver 15 Encontrables Brillantes.

Gana 6000 puntos de experiencia mágica en los desafíos mágicos 1 Libro de Hechizos
Lanza 4 hechizos impecables. 1 Libro de Hechizos
Recoge 15 piezas de nota misteriosas devolviendo Encontrables de los Nuevos Merodeadores. 1 Libro de Hechizos.

Recompensa 4ta Tarea

  • 5 Libros de la Sección Prohibida.
  • 50 Monedas de Oro.
  • 5 libros de Defensa Contra las Artes Oscuras (L.D.C.A.O)
  • 30 energía de hechizo
  • 1 Registro de la Imagen del Mapa del Merodeador Brillante.
  • 5 Fragmentos de Ciervo Brillante (Prongs).

¡Asignación de bonos de los Nuevos Merodeadores!

Los enemigos formidables tienen 2 estrellas. Puede encontrarlos en las Cámaras de la Torre con bastante facilidad.

Lo más probable es que necesite varios Tónicos para la detección de rastros para encontrar 40 encontrables brillantes. Sinceramente, es una tarea frustrante cuando el evento sólo dura 4 días.

También puedes trabajar en las hombres lobo de la familia de anomalías cuando ejecutes un tónico de rastreo.

Para ganar 10.000 XP de mago rápidamente, una vez más, bebe un Elixir Cerebral. Utiliza encantamientos de campo en todos los encontrables con luces rojas (rastros graves y de emergencia). Si puedes visitar una posada con seguridad, apila los Detectores de Tenebrismo para atraer una mayor cantidad de Encontrables de amenaza alta. Espera hasta que estés en la Asignación de Bonos para abrir 20 Regalos, dando prioridad a los Regalos Extravagantes y a otros con alta XP Mágica. Sinceramente, puedo conseguir los 10.000 XP mágicos con un Elixir Cerebral y unos cuantos Regalos Extravagantes.

Esperemos que tengas Pociones de Estimulo después de que termine el Evento de Adversarios…

Derrota a 15 enemigos formidables en los desafíos mágicos 2 Pociones de Estímulo Fuerte
Regresa 40 Encontrables Brillantes de los Nuevos Merodeadores 10 Energía de hechizo
Gana 10.000 puntos de experiencia mágica (cualquier fuente) 1 Libro de Hechizos
Utiliza cualquier poción de Estimulo 10 veces 1 Llave de plata
Derrota a 10 hombres lobo de la familia de anomalías. 1 Elixir Cerebral de Baruffio

Recompensas de las asignación de bonos

  • 2000 XP Mágica.
  • 100 XP de la Familia Brillante
  • 5 libros de Defensa Contra las Artes Oscuras (L.D.C.A.O)
  • 1 Titulo del Evento Brillante (insignia)
  • 20 Hechizos de Energía

Encontrables brillantes y dónde encontrarlos

Al igual que en los anteriores Eventos Brillantes, sólo podrás encontrar algunos de estos Encontrables Brillantes en el mapa. Los otros están disponibles como recompensas por hacer Desafíos Magos con Runas Brillantes y por desbloquear trasladores Brillantes.

Si completas la 4ta tarea, NO necesitas desbloquear ningún translador brillante.

Brillante ¿Donde Encontrarlo? Fragmentos a recoger
Brillante Joven Remus LupinBrillante Joven Remus Lupin Lo encuentras en el mapa 20
Canuto BrillanteCanuto Brillante Lo encuentras en el mapa 20
Capa de Invisibilidad BrillanteCapa de Invisibilidad Brillante Desafíos mágicos (debes utilizar piedras rúnica de evento) 3
Ciervo Brillante (Prongs)Ciervo Brillante (Prongs) Translador Brillante 5
Mapa del Merodeador brillanteMapa del Merodeador brillante Recompensa de Tareas del Evento Brillante 1

Consejos para completar el evento brillante

Si es tu primer Evento Brillante, estos consejos te ayudarán a completar el Evento Brillante antes de que se acabe el tiempo. Con una planificación cuidadosa, ¡también puedes completar la Asignación de Bonificación!

  • Como recordatorio, los transladores de la Parte 1 te darán recompensas de la Parte 1 cada vez que los abras, incluso si esperas a abrirlas durante la Parte 2. Los transladores brillantes brillarán en color púrpura en el mapa. Asegúrate de recoger 5 Transladores Brillantes durante el Evento Brillante, incluso si no las abres todas durante el evento.
  • Si te pone nervioso encontrar tiempo para recorrer la distancia necesaria para poder abrir los transladores Brillantes, también puedes ganar los Fragmentos Encontrables necesarios completando la Tarea 4/4.
  • Para encontrar la Capa de Invisibilidad Brillante, debes hacer los Desafíos Magos con las Piedras Rúnicas del Evento Brillante específicas. Esta es una tarea de eventos, así que espera hasta ese paso para trabajar en ella. Para minimizar el uso de la Energía de Hechizo, quédate con las Cámaras de Ruinas IV-V. Puede que te lleve unos cuantos Desafíos Magos adicionales conseguir los 3 Fragmentos que necesitas, pero podrás hacerlo rápidamente, sin gastar demasiados recursos. Si tienes pocas piedras rúnicas, prueba las Cámaras de la Torre I-II para mejorar tus probabilidades de conseguir los Fragmentos necesarios.
  • Si decides visitar posadas, fortalezas o invernaderos durante este evento, sigue practicando el distanciamiento social. Consulta nuestro artículo anterior sobre cómo estar seguro mientras juegas a Wizards Unite (en ingle).
  • Guarda tus Pergaminos y tus Libros de la Sección Prohibida hasta el final del evento. Entonces, ¡utiliza nuestra guía para gastarlos sabiamente! Dicho esto, la mayoría de los Aurores y Magizoólogos ya han obtenido todos los Libros de la Sección Prohibida necesarios, y muchos Profesores también lo han hecho. En este punto, puedes invertir tus recursos en el Combate Avanzado contra Adversarios, puedes empezar a trabajar en una segunda profesión, o puedes invertir en Entrenamiento SOS. Es una decisión personal, así que ¡buena suerte!

Paquetes del Evento Brillante.

Hay 4 paquetes en total que estarán disponibles durante este evento. Asegúrate de conseguir el paquete gratuito en cuanto empiece el evento. El paquete de bonificación no estará disponible hasta que se desbloquee la asignación de bonificación, así que tenlo en cuenta.

Paquete del Evento Brillante Nuevos Merodeadores. Detalles escritos en el articulo.

En primer lugar, el paquete SOS. Este paquete sigue apareciendo en los Eventos Brillantes: 5 Llaves de Plata y 100 Energías de Hechizo por 450 monedas de Oro. Voy a utilizar las mismas matemáticas porque tampoco han cambiado.

Puedes comprar 10 Llaves de Plata por 720 monedas de Oro, lo que hace que el valor individual de cada Llave de Plata sea de 72 monedas de Oro. Así, 5 llaves de plata valen 360 monedas de oro. Si sólo necesitas las llaves de plata, el paquete SOS no es una buena opción.

100 de Energía de Hechizo cuestan 200 monedas de oro, con lo que el valor del paquete asciende a 560 monedas de oro, lo que supone un ahorro de 110 monedas de oro. Este paquete sólo es valioso si necesitas Energía de Hechizos con descuento (lo que puede ocurrir después del Evento de los Adversarios).

A continuación, ¡el Paquete Brillante! Por 800 monedas de oro, obtienes:

  • 4 Elixires cerebrales de Baruffio
  • 7 potentes pociones de estimulo
  • 3 Tónicos para la detección de rastros
  • 30 energía de hechizo

Un solo Elixir Cerebral de Baruffio cuesta 100 monedas Oro en el Callejón Diagon. Sin embargo, si sólo necesitas comprar los Ingredientes raros, es mejor gastar 20 moneda de Oro por 1 polvo de Garra de Dragón y 12 Oro por 2 Hongos Saltarines, usar Notas Maestras en el Caldero, y luego recoger la Poción inmediatamente por 62 Monedas de Oro. Así que pongamos el valor de los Elixires Cerebrales en 94 monedas Oro.

Así, 4 Elixires Cerebrales valen 376 Monedas Oro.

Una sola Poción Estimulo Potente en el Callejón Diagon cuesta 75 Oro. Sin embargo, si tienes todos los ingredientes comunes, es mejor comprar 1 Pelo de Unicornio por 30 Oro, usar Notas Maestras en el Caldero, y luego recoger la Poción inmediatamente por 41 Oro. Así que pongamos el valor de las Pociones Potentes de Estímulo en 71 Oro.

Así, 7 pociones potentes cuestan 497 monedas de oro.

Un solo Tónico para la detección de rastro en el Callejón Diagon cuesta 60 monedas de oro. Sin embargo, también puede comprar 4 por 220 de oro, por lo que el valor individual es de 55 de oro.

Así, 3 Tónicos valen 165 monedas de Oro.

Antes de la Energía de Hechizo, este paquete vale 1038 monedas de Oro, ¡un ahorro de 238 monedas Oro! Si no necesitas los Tónicos, sigue valiendo 873 monedas de Oro. Aunque los jugadores de nivel 60 no se beneficiarán de los elixires cerebrales, la mayoría de los demás jugadores pueden apreciar este paquete. Es la mejor oferta que se ha hecho en bastante tiempo.

Por último, el paquete de asignaciones extra. Por 2100 monedas de Oro, obtienes:

  • 7 Tónicos para la detección de rastros
  • 10 Pociones de Estimulo Potente
  • 10 Pociones fuertes de Estimulo
  • 10 Pociones de Estímulo
  • 5 Llaves de Plata
  • 150 de energía de hechizo

Ya he calculado el valor de la mayoría de estos recursos con los paquetes anteriores.

7 Tónicos valen 385 monedas de Oro.

10 Pociones Potentes valen 710 monedas de Oro.

5 llaves de plata valen 360 monedas de oro.

Sólo estos valen 1480 monedas de oro, no el valor del paquete.

Normalmente, no aconsejo comprar Pociones de Estimulo Fuerte o Pociones de Estimulo regular porque los Ingredientes son bastante comunes. Sin embargo, este Evento Brillante comienza justo después de que termine el Evento de Adversarios, por lo que los jugadores tendrán que reponer sus Pociones.

Mirando sólo los ingredientes, son 3 monedas de oro cada uno por Campanilla de invierno, Raíz Amarga, y Sangre de Uro, más 12 moneda de oro por Cabello de Abraxan, así que 36 moneda de oro por Pociones de Estimulo Fuerte.

Así, 10 pociones fuertes valen 360 monedas de oro.

Mirando sólo los ingredientes, son 3 monedas de oro por Campanilla de Invierno, Raíz Amarga, Sangre de Uro y Cabello de Granian, así que 12 monedas de oro por Poción de Estimulo.

Así, 10 Pociones de Estimulo valen 120 monedas Oro.

Esto hace que el valor antes de la Energía de Hechizo sea de 1960 monedas de Oro, aún lejos del coste de 2100 monedas de Oro. Si necesitas energía de hechizo con descuento, esto puede ser un buen negocio.

Notas Finales del Evento Brillante.

Dos grandes recordatorios.

  1. Este evento sólo durará 4 días, no 7.
  2. En Estados Unidos ha comenzado el horario de verano, por lo que la conversión de su zona horaria podría cambiar.
  3. No voy a escribir una guía de velocidad separada para este evento porque es muy corto. Retomaré las guías de carreras rápidas de Eventos Brillantes en abril.

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