¡Evento de Adversarios de Brujas y Magos Temidos!

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Wizards Unite News
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El primer evento de Adversarios de junio en Harry Potter: Wizards Unite contará con todos los Adversarios humanos. Además, vuelve el Evento de Elixir Cerebral de Baruffio para jugadores de niveles 4-14.

Esta guía del evento Wizards Unite cubrirá todos los detalles del evento, incluyendo tareas, recompensas y consejos estratégicos.

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Nota: Gracias Niantic y WB Games por proporcionar a Wizards Unite Hub información temprana para que podamos crear guías de Wizards Unite. Por favor ten presente que «no» nos pagan por estos artículos. Dependemos de los ingresos por publicidad y de las donaciones para hacer funcionar este sitio web.

Acá puedes encontrar otros artículos sobre Adversarios:

Para obtener más información sobre el próximo evento de adversarios, puedes ver el siguiente video de Brita (en inglés) o seguir leyendo:

Resumen del Primer Evento de Adversarios de Junio.

Nombre del Evento Evento de junio de Adversarios: Magos y brujas temidos
Fecha y Hora

  • Comienza el 7 de junio de 2021 a las 11:00 horas. PT
  • Finaliza el 10 de junio de 2021 a las 11:00 horas. PT
Características

  • Una asignación especial con recompensas
  • Una asignación extra con más recompensas
  • Aparecerán con mayor frecuencia Adversarios en el Mapa.
    • -Draco Malfoy
    • -Gilderoy Lockhart
    • -Fenrir Greyback
    • -Peter Pettigrew
    • -Narcissa Malfoy
  • Las Notas Maestras reducirán el tiempo de elaboración en un 25% para todas las Pociones de Estimulo y la Poción Agudizadora del Ingenio.
  • Aparecerá con mayor frecuencia en el mapa ingredientes necesarios para la poción agudizadora del ingenio.
  • Habrán fragmentos de exploración garantizados a partir de la Cámara del Bosque IV y superior
  • Cuando se utiliza una Piedra Rúnica de Artes Oscuras, la Estatua de «La Magia es Poder» es el único Fragmento de Exploración posible
  • Aumento de la XP mágica y de la XP de desafío al realizar desafíos mágicos, además de las recompensas de energía de hechizo.
  • Evento enfocado (Spotlight) en el Elixir Cerebral de Baruffio sólo para jugadores de niveles 4-14
  • Paquete de tienda gratis
Recompensas

  • Libros de Defensa Contra las Artes Oscuras (L.D.C.A.O)
  • Energía de hechizo
  • Oro
  • ¡¡¡Y más!!!

Recompensas por realizar las tareas del evento

Las tareas y las recompensas siguen siendo bastante similares a las de los últimos eventos de Adversarios, lo que sinceramente significa que las recompensas no merecen la pena. Esto podría ser aún más cierto si terminas con un mal RNG. (Más adelante se hablará de ello).

Seguiré completando el evento, pero no porque me importen las recompensas. Quiero progresar en el mi páginas de registros de Adversarios. Si ya has prestigiado tus páginas, puede ser bueno saltarse este evento.

Al igual que en anteriores Eventos de Adversarios, algunas tareas serán difíciles de realizar desde casa si no tienes mucha actividad en el Mapa cuando juegas regularmente en tu casa. Sin embargo, ¡las Marcas Tenebrosas Comestibles finalmente ayudarán un poco más! Sólo darán Adversarios potenciados.

Para completar todas estas tareas, tienes que derrotar al menos a 5 Adversarios… Y eso sólo será suficiente si derrotas a Narcissa Malfoy 5 veces Y recoges 5 varitas de ella.

Tarea o Actividad Recompensa
Utilizar las notas maestras 8 veces 1 Poción de Estimulo Fuerte
Utiliza 2 Marcas Tenebrosas Comestibles 20 Hechizos de Energía
Retorna 2 Estatuas de «la Magia es Poder» desde las Cámaras Tenebrosas. 1 Llave de plata
Gana 1750 XP de desafío a través de desafíos mágicos y/o cadenas de adversarios 6 Raíces de Jengibre
Devuelve 20 fragmentos de artefactos de las cadenas de magos temidos 2 Pociones de Estimulo Potente
Inflige 25.000 de daños a los adversarios 1 L.D.C.A.O
Derrota a 4 adversarios temidos magos 1 L.D.C.A.O
Recoge 5 varitas de magos temidos 1 L.D.C.A.O

Recompensas al finalizar todas las tareas (actividades):

  • 5 libros de Defensa Contra las Artes Oscuras (L.D.C.A.O)
  • 500 XP mágicos
  • 60 Monedas de oro
  • 30 energía de hechizo

Tareas y recompensas del BONUS del evento Adversarios

Este evento de Adversarios incluye una asignación extra. Estas tareas son relativamente fáciles en comparación con los acontecimientos pasados. TODO lo siguiente contará para los 12 Magos Oscuros:

  • Mago Oscuro Imponente (2ª Guardia para Draco)
  • Draco Malfoy
  • Fenrir Greyback
  • Mago Oscuro Formidable (1ª Guardia para Pettigrew)
  • Mortífago despiadado (2º guardia de Pettigrew)
  • Peter Pettigrew
  • Bruja Oscura (2ª Guardia para Narcissa)
  • Narcissa Malfoy

No todo el mundo podrá completar la tarea de bonificación. ¡No pasa nada! Los juegos deben ser divertidos, no estresantes.

Nota: Estas tareas son acumulativas. Sólo tienes que derrotar a un total de 10 Mago Adversario Temido.

Tarea o Actividad Recompensa
Derrota a 12 magos oscuros en encuentros con adversarios 1 Libro de Hechizos
Derrota a 6 adversarios temidos magos 1 Libro de Hechizos
Derrota a 10 adversarios temidos magos 1 Libro de Hechizos

Recompensas de bonificación:

  • 5 libros de Defensa Contra las Artes Oscuras (L.D.C.A.O)
  • 1000 Wizarding XP
  • 40 Monedas de Oro
  • 30 energía de hechizo

Cómo prepararse para el evento de Adversarios de Junio

Mi consejo para este Evento de Adversarios en particular no cambia con respecto a la mayoría de los Eventos de Adversarios recientes, porque todos son bastante similares, sólo que con diferentes Adversarios potenciados. Aunque la preparación previa es útil, también es crucial utilizar los recursos de forma inteligente mientras se juega.

Una vez más, este Evento de Adversarios en particular cuenta con 5 Adversarios, por lo que será un reto centrarse en una sola página de su Registro. Por suerte 3 de los Adversarios son relativamente fáciles, así que son un buen objetivo para prestigiar páginas o conseguir (farmear) Libros de Defensa contra las Artes Oscuras (L.D.C.A.O).

Si no has terminado el Combate Avanzado contra Adversarios, quizá quieras dar prioridad a Draco Malfoy, Fenrir Greyback y Gilderoy Lockhart si tienes recursos limitados.

Prepárate para derrotar a los adversarios

Una vez más, los consejos repetitivos, sencillos.

  1. Terminar un plan de lección de la profesión.
  2. Trabaja en el Combate Avanzado contra Adversarios.
  3. Mejora tus pociones con el entrenamiento SOS.
  4. Empiece a preparar pociones curativas, pociones de estímulo y pociones agudizadoras del ingenio.
  5. Comienza a recolectar ingredientes adicionales para pociones de estímulo y para las pociones agudizadoras del ingenio.
  6. Recarga la energía de los hechizos.
  7. Abre tu máximo de Regalos cada día, priorizando los Regalos que te brindan los recursos antes mencionados.
  8. Comprar extensiones de bóveda.

Esta tabla del Entrenamiento SOS indica los diferentes nodos y sus ubicaciones para mejorar tus Pociones.

Ubicación Nodo Efecto
CE I,5 ¡En Guardia! Aumentas la potencia de la Poción de Estimulo
CE I,9 Brunch or Linner? Aumentas la potencia de la Poción de Estimulo
CE II,22 ¿Mundungus pasó por Aquí? Aumentas la potencia de la Poción de Estimulo
CE I,12 Estimulo Extendido Incrementa la duración de la Poción de Estimulo
CE I,8 Retorciendo los Bazos Aumentas la potencia de las pociones curativas
CE I,9 ¡Nombre en el periódico! Aumentas la potencia de las pociones curativas
CE II,15 Medicina Muggle Aumentas la potencia de las pociones curativas
CE I,8 De la Mano Aumentas la potencia de la Poción de Estimulo Fuerte
CE II,17 San Mungo Aumentas la potencia de la Poción de Estimulo Fuerte
CE II,28 Efecto Lunar Aumentas la potencia de la Poción de Estimulo Fuerte
CE I,20 Reunión en la Heladería Incrementas la duración de la Poción de Estimulo Fuerte
CE I,12 Trabajo Voluntario Incrementas la Potencia de la Poción de Estimulo Potentes.
CE II,32 Un poco de aire Incrementas la Potencia de la Poción de Estimulo Potentes.
CE III,38 Calderos Temperamentales Incrementas la Potencia de la Poción de Estimulo Potentes.
CE III,42 Poción Desaprovechada Incrementa la duración de la Poción de Estimulo Potente
CE II,22 Piedra de afilar para la mente Aumentas la potencia de la poción Agudizadora de Ingenio
CD II,32 Recitación de Recetas Aumentas la potencia de la poción Agudizadora de Ingenio
CE II,40 La Mejor Jugada Aumentas la potencia de la poción Agudizadora de Ingenio
CE II,32 Siesta Reparadora Aumentas la Duración de la poción Agudizadora del Ingenio

Preparación del evento enfocado (Spotlight) en el Elixir Cerebral de Baruffio

Si estás entre el nivel 4 y el 14 en Wizards Unite, ¡esta es la oportunidad de subir de nivel rápidamente! Aquí están las bonificaciones:

– El tiempo de elaboración del Elixir Cerebral de Baruffio se reduce a 6 horas
– Las Notas Maestras reducirán el tiempo de elaboración del Elixir Cerebral de Baruffio en un 50%.
– Los efectos del Elixir Cerebral de Baruffio aumentan a 3X

Primero, sigue los consejos anteriores para recoger los ingredientes de las pociones de Estimulo. Puede aprovechar el tiempo de cocción reducido.

¡Empieza a guardar todos los ingredientes para el Elixir Cerebral de Baruffio! Estos son todos los ingredientes que necesitas para preparar un Elixir Cerebral de Baruffio.

2Hongo Saltarín 2Cerebro de Rana 1Huevos de Runespoor 1Polvo de Garra de Dragón

Los cerebros de rana y los huevos de Runespoor son bastante fáciles de encontrar. Los hongos saltarines rara vez están disponibles en el mapa; la mayoría de las veces hay que cultivarlas en los invernaderos. Las Garras de Dragón en polvo están disponibles exclusivamente como recompensas de los trasladores.

Los Hongos Saltarínes tienen un tiempo de crecimiento de 24 horas. Planta las semillas en un invernadero y utiliza la energía de los hechizos para maximizar el rendimiento. Vuelve al día siguiente a la misma hora para recoger tus Hongos Saltarines. Para conseguir aún más hongos saltarines, utiliza tu amuleto de invernadero en el invernadero cuando vuelvas a recoger tus ingredientes.

Camina mucho para desbloquear trasladores y tener la oportunidad de conseguir polvo de garra de dragón.

También puedes pedir a tus amigos que te envíen los Regalos del Elixir Cerebral de Baruffio.

También deberías preparar al menos unos cuantos Filtro Deambulador Estos te ayudarán con cualquier Encontrable severo y de emergencia durante el fin de semana, que obtendrás al usar los detectores de tenebrismo.

Estos son los ingredientes que necesitas para el Filtro Deambulador:

Raíz de Valeriana Grano de Sopóforo Dulce de Azúcar y Mantequilla. Caparazón de Cangrejo Ermitaño

Puedes encontrar todas las notas maestras de todas las pociones aquí.

Consejos para disfrutar del evento de los Adversarios

Estos consejos suponen que tienes Rastros de Encontrable en tu casa, o que puedes visitar una zona con actividad de Wizards Unite en el Mapa. Todavía estamos en una pandemia, así que dé prioridad a su salud y por favor sigue todas las leyes locales.

En primer lugar, vigila siempre tus Pociones para poder recoger nuevas inmediatamente y utilizar las Notas Maestras en la siguiente. Sigue elaborando Pociones constantemente. Esto es útil para todos.

Cómo recoger los fragmentos de la varita

¿Recuerdas cuando dije que el RNG sería un componente de este evento? Sí…

No puedes ganar una Varita al derrotar a la 1ª Guardia de cualquier Bruja Temida o Mago Adversario. Sólo puedes ganar una Varita de la 2ª Guardia o del Adversario real.

Como los fragmentos son aleatorios, es posible que tengas que derrotar a MUCHOS adversarios para conseguir 5 varitas.

Por esta razón, es posible que no puedas seguir mis consejos sobre la prestidigitación de páginas rápidamente, si esperas terminar las tareas.

Prestigia páginas rápidamente

Para colocar todas las Imágenes en las páginas de Adversario, necesitas menos del Adversario final que de los Artefactos. Esto es cierto para todos los Adversarios Temidos.

Si tienes poca Energía de Hechizos y/o Pociones, puedes trabajar para prestigiar tus páginas de Registro mientras conservas los recursos. Una vez que hayas colocado un Adversario, y lo hayas devuelto suficientes veces para colocarlo de nuevo, retírate de futuras cadenas de Adversarios después de derrotar a los Guardias. Seguirás recibiendo Fragmentos de Artefacto al derrotar a los Guardias.

Captura de pantalla de la página de Fenrir Greyback con un marco de bronce

Sin embargo, debes de tomar en cuenta que esta estrategia significa que ganas menos L.D.C.A.O. Depende de ti si desea priorizar la oportunidad de conseguir libros de D.C.A.O o lograr prestigiar las páginas. Esta estrategia tampoco funciona si quieres completar la Asignación de Bonos.

Farmea libros D.C.A.O

Si realmente quieres farmear los libros de DADA, tu mejor estrategia consiste en ir a una zona con varios puntos de interés en el juego. Plantar Campanillas de Invierno o Ajenjos en un invernadero. Camina de posada en posada si está disponible, o siéntate junto a una posada si sólo tienes una. Recarga tu energía de hechizo entre encuentros con adversarios. Usa una Marca tenebrosa Comestible para obtener 3 Adversarios adicionales cada 30 minutos.

Ganas 1 Libro DADA garantizado por cada Adversario que derrotes. Ocasionalmente puedes ganar 1 Libro D.C.A.O al derrotar a un Guardia. Ganas libros D.C.A.O adicionales colocando imágenes de adversarios en el registro de desafíos.

Farmea XP Magica (Evento destacado)

Si eres de nivel 4-14, ¡puedes subir de nivel este fin de semana!

Lo ideal es visitar un lugar con posadas. Apilar los detectores de tenebrismo en las posadas. Bebe un elixir cerebral. Devuelve todos los Encontrables.

Todo lo que tenga un rayo rojo necesita una Poción Estimulo Fuerte o Potente, además de un Filtro Deambulador. Cualquier cosa con un rayo naranja necesita una Poción de Estimulo normal, si es posible.

Mientras tu Elixir Cerebral sigue funcionando, abre 20 Regalos. Abre los trasladores que estén listos.

Si no puede visitar una zona con posadas, utiliza un tónico para la detección de rastros. Aunque no consigas ningún Encontrable con rayo rojo, puedes seguir ganando XP de mago devolviendo objetos encontrados. También puedes usar fácilmente un Tónico para la detección de rastros mientras caminas, para poder abrir trasladores al mismo tiempo.

Terminar la tarea de bonificación

Si quieres los 3 libros de hechizos extra y los 5 libros de DADA extra, sé estratégico en las tareas regulares para terminarlas rápidamente.

Prepara pociones regulares de Estimulo para usar las Notas Maestras más rápidamente.

Utiliza una piedra rúnica de Artes Oscuras en la Cámara Tenebrosa I para ganar estatuas de «La Magia es Poder».

Utiliza tu primer Marca Tenebrosa Comestible (MTC) inmediatamente, pero espera hasta que haya completado todas las demás tareas para utilizar tu segundo MTC. (A menos que confíes en los MTC para los Adversarios, entonces úsalos cuando sea necesario).

Tienes que derrotar a 4 magos o brujas temidos como tarea. El daño infligido varía mucho entre Draco Malfoy (2.586 para la cadena de Adversarios) y Narcissa Malfoy (5.378 para la cadena de Adversarios).

Para infligir 25.000 de daño, necesitas derrotar al menos a 5 Narcissa Malfoy. Lo más probable es que, con el típico RNG, necesites derrotar a un mayor número de Adversarios para alcanzar esos 25.000 de Daño.

Mientras realizas estas tareas, recogerás los Fragmentos de Artefacto necesarios ya que ganas 4 en total por cada cadena de Adversarios. También ganarás suficiente XP de Desafío al hacer estas tareas.

Una vez que termines la mayoría de las tareas, haz la última tarea utilizando tu segunda MTC.- Recoge rápidamente tus recompensas. Confirma que la Asignación de Bonos está activa. ¡Empieza a seguir a los magos y brujas temidos! Tu Marca Tenebrosa Comestible (MTC) te dará 3 magos y/o brujas temidos para empezar.

Utilice las Marca Tenebrosa comestibles según sea necesario, pero tu mejor opción es visitar un parque, un centro de la ciudad, o una universidad – cualquier lugar con múltiples PDI (Puntos de Interés) y actividad en el Mapa.

Retirarse de cualquier Adversario que no sea el Adversario destacado. Si quieres prestigiar esas páginas, puedes dividir la diferencia simplemente derrotando a los Guardias para recoger Fragmentos de Artefactos. Y si realmente quieres ahorrar en recursos, simplemente derrota al primer guardia y luego huye; te llevará un tiempo colocar un objeto consiguiendo sólo un fragmento de artefacto a la vez, pero ir picando a la larga funciona.

Si tienes tiempo de sobra para completar la tarea de bonificación, entonces no dudes en derrotar a todos los adversarios del mapa. Los consejos anteriores son útiles si tienes poco tiempo y/o recursos, pero realmente quieres terminar la Asignación Adicional.

Estas tareas funcionan muy bien en conjunto. Sólo que Lockhart no cuenta como Mago Oscuro. Todos los otros Adversarios cuentan, además de algunos de los Guardias. (La lista completa está arriba). Lo estoy comprobando tres veces con Lola (la Community Manager), pero nuestro documento dice que los Adversarios cuentan como Magos Oscuros.

Paquetes de eventos para adversarios

Como en todos los eventos de Wizards Unite, este evento de Adversarios contará con paquetes disponibles en la tienda. El paquete gratuito de la tienda incluye una Marca Tenebrosa Comestible. Los paquetes de pago son repeticiones de los anteriores eventos de Adversarios de mayo. Repito los cálculos para los nuevos lectores.

El paquete de tienda gratuito incluye:

  • 1 marca tenebrosa comestible
  • 2 Pociones curativas
  • 1 Poción de Estímulo
  • 30 energía de hechizo

El paquete Arresto de Adversario (800 Monedas de Oro) incluye:

  • 3 Marcas Tenebrosas Comestibles
  • 125 Energía de Hechizo

¿Es este paquete una buena oferta?

Puedes comprar 5 Marcas Oscuras Comestibles por 1200 Oro, haciendo que el valor individual sea de 240 Oro. Por lo tanto, el valor de 3 Marcas Oscuras Comestibles es de 720 Oro. Si sólo quieres marcas oscuras comestibles con descuento, este paquete no es una buena oferta. Si quieres energía de hechizo con descuento, entonces el paquete es un buen negocio.

El baúl del Adversario Vencedor (2020 Monedas de Oro) incluye:

  • 3 Marcas Tenebrosas Comestibles
  • 125 Energía de Hechizo
  • 8 Pociones Potentes de Estimulo
  • 8 Pociones de Estimulo Fuerte.
  • 8 Pociones Agudizadora del Ingenio.

3 Marcas Tenebrosas Comestibles cuestan 720 monedas de oro.

Una sola Poción Estimulo Potente en el Callejón Diagon cuesta 75 Monedas de Oro. Sin embargo, si tienes todos los ingredientes comunes, es mejor comprar 1 Pelo de Unicornio por 30 Monedas de Oro, usar Notas Maestras en el Caldero, y luego recoger la Poción inmediatamente por 41 Monedas de Oro. Así que pongamos el valor de las Pociones Potentes de Estímulo en 71 Monedas de Oro.

Por lo tanto, 8 Pociones Potentes valen 568 Monedas de Oro.

Normalmente no recomiendo gastar Monedas de Oro en Pociones de Estimulo Fuerte porque sus Ingredientes son comunes. Sin embargo, con los eventos consecutivos de Wizards Unite, los jugadores están gastando sus pociones rápidamente.

Mirando sólo los ingredientes, son 3 monedas de oro cada uno por Campanilla de invierno, Raíz Amarga, y Sangre de Uro, más 12 moneda de oro por Cabello de Abraxan, así que 36 moneda de oro por Pociones de Estimulo Fuerte.

Por lo tanto, 8 pociones fuertes valen 288 monedas de oro.

Realmente no recomiendo gastar Oro en Pociones Agudizadoras del Ingenio porque los Ingredientes serán potenciados durante el evento, Y puedes conseguir estas Pociones a través de Regalos.

Antes de la energía del hechizo, el paquete no vale realmente el precio pedido. Sólo recomiendo este paquete para los jugadores rurales que no tienen acceso a Ingredientes o Energía de Hechizo.

Notas Finales del Evento de Adversario

¿Vas a jugar fuera? Asegúrate de llevar una o dos baterías adicionales, además de cables de carga. ¿Necesitas una nueva batería? Consulta mi lista de las ¡opciones mejor valoradas en Amazon!.

Sé que estas guías de eventos de Wizards Unite pueden ser repetitivas, pero los eventos en sí son repetitivos. No puedo controlar las tareas de los eventos. Mientras mis consejos no cambien, estos artículos serán familiares.

¿Qué opina de este evento? Únase a la conversación en Discord o en las redes sociales. Traducido por @LatinWizards

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