Evento Brillante Un Weasley en Peligro Semana 2

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Trabajo de Arte para un Weasley en Peligro Semana 2. Dentro de la Madriguera, con Molly Weasley y Fred Weasley.

Otro evento brillante de lunes a lunes en Harry Potter: Wizards Unite

Este artículo cubrirá el Evento Brillante de la Semana 2 de Un Weasley En Peligro ¿Qué más descubriremos sobre los Weasley?

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Nota: Gracias a Niantic y WB Games por proporcionar esta información antes de tiempo para que Wizards Unite Hub pudiera crear esta guía de eventos.

Guía del Evento Brillante Un Weasley en Peligro Parte 2

Como siempre, este Evento Brillante ha sido adaptado para que puedas jugar en casa.

Sigue leyendo para conocer todos los detalles del Evento Brillante Un Weasley en Peligro Parte 2. ¡También puedes ver el vídeo de Brita! (en ingles).

Nombre del Evento Evento Brillante Un Weasley en Peligro (Parte 2)
Fecha y Hora

  • Comienza el 19 de abril de 2021 a las 14:00 horas. Tiempo del Este
  • Finaliza el 26 de abril de 2021 a las 14:00 horas. Tiempo del Este
Características

  • Trasladores de 1,5km especifico de para este eventos, Encontrables brillantes, piedras rúnicas brillantes y tareas del evento brillante
  • Los siguientes Encontrables aparecerán con más frescuencia en el Mapa y cuando se utilice Tónico para la Detección de Rastros:
    • -Huevo de Acromántula.
    • -Sombrero Seleccionador.
    • -El Quisquilloso
    • -Vociferador
    • -Luna Lovegood Fan de Quidditch
    • -Beater’s Bat
  • Un Paquete gratuito en la tienda con:
    • -Ingredientes para 1 Tónico para la detección de rastros (6 Cristoforiana, 4 Jugo de Bulbadox, 4 Trompetas de Ángel y 2 Cuernos de Erumpent)
    • -25 Energías de hechizo
Todas las recompensas posibles

  • Obtén hasta 15 libros de la Sección Prohibida.
  • Obtén hasta 4 Libros de Hechizos en total
  • Obtén hasta 10 Libros de Defensa Contra las Artes Oscuras (D.C.A.O)
  • Obtén 50 Monedas de Oro.
  • ¡Recompensas de Hechizos de Energía!
  • Podrás obtener otras recompensas diversas, como ingredientes, pociones, llaves de plata y más, tanto de las tareas regulares como de las de bonificación.

Cómo prepararse para este evento brillante

La mayoría de los eventos de Wizards Unite serán más fáciles en general si trabajas en tu Entrenamiento SOS. ¡Desbloquea todos los nodos que puedas!

Con un Elixir Cerebral de Baruffio más fuerte, puedes ganar XP de Mago más rápidamente.

Con la reducción de los tiempos de elaboración de las Pociones de Estimulo y las Pociones de Curación, podrás hacer las Notas Maestra y obtener Pociones más rápidamente.

Con más rastros revelados por el Tónico de Detección de Rastros, puede encontrar más rápidamente rastros brillantes para completar las tareas.

Ubicación Nodo Efecto
CE I,8 Cerebrito Reduce el tiempo de elaboración del Elixir Cerebral de Baruffio
CE I,9 Envío con Garra Reduce el tiempo de elaboración del Elixir Cerebral de Baruffio
CE II,15 Setas Veloces Reduce el tiempo de elaboración del Elixir Cerebral de Baruffio
CE I,8 Seca y Amarga Reduce el tiempo de elaboración de la poción de Estimulo
CE I,9 En Ayunas Reduce el tiempo de elaboración de la poción de Estimulo
CE II,40 Evento Ecuestre Reduce el tiempo de elaboración de la poción de Estimulo
CE I,8 Mención en el Periódico Reduce el tiempo de elaboración de la poción curativa
CE I,10 Díctamo en DO Mayor Reduce el tiempo de elaboración de la poción curativa
CE I,7 Calentador Alado Añade 5 minutos al Elixir Cerebral de Baruffio
CE II,19 Variaciones Térmicas Añade 5 minutos al Elixir Cerebral de Baruffio
CE II,22 Hasta el Fondo Añade 5 minutos al Elixir Cerebral de Baruffio
CE I,6 Todo Sale Bien Aumenta la eficacia del Elixir Cerebral de Baruffio
CE I,10 Al Vacío Aumenta la eficacia del Elixir Cerebral de Baruffio
CE II,17 Mente en blanco Aumenta la eficacia del Elixir Cerebral de Baruffio
CE I,7 A Revolver como Locos Aumenta los rastros revelados por el Tónico para la Detección de Rastros
CE II,25 Brebaje Concentrado Aumenta los rastros revelados por el Tónico para la Detección de Rastros
CE III,38 Entrenamiento Efectivo Aumenta los rastros revelados por el Tónico para la Detección de Rastros

Tareas del Evento Brillante

Para prepararse para el segundo conjunto de tareas, no visites la página del Registro Brillante hasta que llegues a este paso. Además, deja de devolver Encontrables Brillantes una vez que llegue a 19 de cualquiera. Una vez que llegue a 20, el juego te llevará automáticamente a la página de registro de Brillante, y es algo que no quieres que pase hasta llegar al tercer conjunto de tareas del Evento Brillante. Si se te olvida, puedes forzar el cierre de la aplicación para evitar recoger cualquier Piedra Rúnica Brillante.

Para prepararse para el tercer grupo de tareas, tiene algunas opciones. Puedes alquilar un Caldero de Oro y poner en cola 4 Pociones. Después de terminar la primera serie de tareas, puedes poner en cola 3 pociones más en tu caldero habitual. Espera a llegar a la tercera misión para recogerlos todos.

Si no quieres gastar Monedas de Oro, simplemente pon en cola las Pociones en tu Caldero habitual.

Un Weasley en Peligro (Tareas) 1/4

Tareas bastante estándar. Requerir hacer Notas Maestras es una tarea de ralentización, pero al menos sólo son 2 veces en esta ocación. Prepara Pociones Curativas y/o Pociones de Estimulo para hacer esto más rápido.

Utiliza un Tónico para la Detección de Rastros, además de pasearte cerca de tu casa o un parque si puedes, para conseguir Encontrable de Relojes Brillantes Weasley.

Recoge ingredientes o transladores 3 veces del mapa 6 Cabellos de Abraxan
Usa Notas Maestras 2 veces. 2 Sangre de Úro
Regresar 12 Encontrables Brillantes de Relojes Weasley 1 Poción Agudizadora de Ingenio.

Recompensas de la 1era Tarea.

  • 550 XP magos
  • 2 Libros de la Sección Prohibida.
  • 50 XP de la Familia Brillante.
  • 10 Energía de hechizo

Un Weasley en Peligro (Tareas) 2/4

Utiliza un Tónico para la Detección de Rastros, además de caminar por los alrededores de tu casa o de un parque si puedes, para conseguir Encontrables custodiados por Gnomos Confundibles. Estos son todos los Encontrables que te mencionamos que apareceran con más frecuencia en el mapa durante este evento.

Visita la página del Registro Brillante para recoger las Piedras Rúnicas Brillantes. Este es un buen momento para abrir los Trasladores Brillantes que hayan sobrado de la primera semana, o que ya hayan caminado durante esta semana. Si necesitas más XP de la Familia Brillante, haz Desafíos de Magos con una Piedra Rúnica Brillante. También puede seguir adelante y colocar las Imágenes Brillantes que tenga preparadas.

Realiza 2 Hechizos Estupendos 2 Pociones de Estimulo.
Devuelve 20 Encontrables custodiados por gnomos 3 Hongos Saltarines.
Recoge 6 Runas brillantes del evento Un Weasley en Peligro 5 Raíz Amarga

Recompensas de la 2da Tarea

  • 750 XP magos
  • 75 XP de la Familia Brillante.
  • 3 Libros de la Sección Prohibida
  • 10 Energía de hechizo

Un Weasley en Peligro (Tareas) 3/4

Tareas más sencillas. Puedes preparar algunas pociones por adelantado, como se explica arriba.

Súbete al Autobús Noctambulo para derrotar a los enemigos.

Utiliza Tónicos para la Detección de Rastros para encontrar rastros brillantes.

Elabora 7 Pociones (cualquiera) 1 Llave de plata
Derrota a 15 enemigos en desafíos mágicos 6 Campanilla de invierno
Regresa 12 Encontrables Brillantes de Fred Weasley Propietario 2 Pociones de Estímulo Fuerte

Recompensas de la 3era Tareas.

  • 1250 XP magos
  • 75 XP de la Familia Brillante.
  • 5 Libros de la Sección Prohibida.
  • 10 Energía de hechizo

Un Weasley en Peligro (Tareas) 4/4

Usar otro Tónico para la Detección de Rastros te ayudará a encontrar Hallazgos que requieran el hechizo Flipendo. La mayoría de los Encontrables que estarán potenciados en el mapa durante este evento requieren ese hechizo. Además, puedes encontrar Rastros Brillantes al mismo tiempo.

Bebe un Elixir Cerebral de Baruffio y súbete al Autobús Noctambulo para ganar experiencia mágica.

Gana 7000 puntos de experiencia mágica en los desafíos mágicos 1 Libro de Hechizos
Lanza 2 hechizos de Flippendo Impecables. 1 Libro de Hechizos
Recoge 15 Notas de piezas misteriosas regresando a los Encontrables Brillantes del evento Un Weasley en Peligro. 1 Libro de Hechizos

Recompensa 4ta Tarea

  • 5 Libros de la Sección Prohibida.
  • 50 Monedas de Oro.
  • 5 libros de Defensa Contra las Artes Oscuras (L.D.C.A.O)
  • 30 energía de hechizo
  • 1 Una Imagen Brillante de registro de un jersey tejido por uno mismo

Asignación de BONUS de un Weasley en Peligro

Los enemigos formidables tienen 2 estrellas. Puede encontrarlos en las Cámaras de la Torre con bastante facilidad.

Utiliza el Tónico para la detección de rastros, además de caminar cerca de tu casa o en un parque si puedes, para encontrar rastros brillantes. También conseguirás Encontrables custodiados por Gnomos Confundibles.

Para ganar 12.500 XP mágicos rápidamente, una vez más, toma un Elixir Cerebral de Baruffio. Utiliza encantamientos de campo en todos los encontrables con luces rojas (rastros graves y de emergencia). Si puedes visitar una posada con seguridad, apila los Detectores de Tenebrismo para atraer una mayor cantidad de Encontrables de amenaza alta. Espera hasta que estés en la Asignación de Bonos para abrir 20 Regalos, dando prioridad a los Regalos Extravagantes y a otros con alta XP Mágica. Sinceramente, puedo conseguir los 12.500 XP mágicos con un Elixir Cerebral y sólo un puñado de Regalos Extravagantes.

Cualquier poción contará. Utiliza las pociones como lo harías normalmente, y mira si llegas a 15.

Derrota a 15 enemigos formidables en los desafíos mágicos 1 Poción de Estimulo Potente.
Regresa 45 Encontrables Brillantes del Evento un Weasley en Peligro. 10 Energía de hechizo
Gana 12.500 XP de mago 1 Libro de Hechizos
Usa 15 Pociones (cualquiera). 1 Llave de plata
Regresa 35 Encontrables custodiados por gnomos 1 Elixir Cerebral de Baruffio

Recompensas de las asignación de bonos

  • 2000 XP Mágica.
  • 100 XP de la Familia Brillante
  • 5 libros de Defensa Contra las Artes Oscuras (L.D.C.A.O)
  • 1 Titulo del Evento Brillante (insignia)
  • 20 Hechizos de Energía
  • 5 Imágenes Brillante del registro de gnomos

Encontrables brillantes y dónde encontrarlos

Al igual que en los anteriores Eventos Brillantes, sólo podrás encontrar algunos de estos Encontrables Brillantes en el mapa. Los otros están disponibles como recompensas por hacer Desafíos Magos con Runas Brillantes y por desbloquear trasladores Brillantes.

Si completas la tarea de bonificación, NO necesitas desbloquear ningún traslador brillante.

Brillante Donde Encontrarlo Fragmentos para coleccionar
Fred Weasley Propretiario Brillante Lo encuentras en el mapa 20
Reloj Weasley BrillanteReloj Weasley Brillante Lo encuentras en el mapa 20
Gnome BrillanteGnome Brillante Translador Brillante 5
Molly Weasley BrillanteMolly Weasley Brillante Desafíos mágicos (debes utilizar piedras rúnica de evento) 3
Jersey de punto tejido por uno mismo BrillanteJersey de punto tejido por uno mismo Brillante Recompensa de Tareas del Evento Brillante 1

Consejos para completar el evento brillante

Si es tu primer Evento Brillante, estos consejos te ayudarán a completar el Evento Brillante antes de que se acabe el tiempo. Con una planificación cuidadosa, ¡también puedes completar la Asignación de Bonificación!

  • Si estás por debajo del nivel 20 en Wizards Unite, puede que quieras usar Pociones de Estimulo en los Encontrables Brillantes. De lo contrario, utilizarás mucha Energía de Hechizo para poder regresarlos, porque se resisten.
  • Como recordatorio, los trasladores de la Parte 1 te darán recompensas de la Parte 1 cada vez que los abras, incluso si esperas a abrirlas durante la Parte 2. Los transladores brillantes brillarán en color púrpura en el mapa. Asegúrate de recoger 5 Transladores Brillantes durante el Evento Brillante, incluso si no las abres todas durante el evento.
  • Si te pone nervioso encontrar tiempo para recorrer los Transladores Brillantes, también puedes ganar los Fragmentos de Encontrables necesarios completando la Asignación de Bonificación.
  • Para encontrar a Molly Weasley Brillante, debes hacer los Desafíos de Magos con las Piedras Rúnicas del Evento Brillante específicas. Esta es una tarea de eventos, así que espera hasta ese paso para trabajar en ella. Para minimizar el uso de la Energía de Hechizo, quédate con las Cámaras de Ruinas IV-V. Puede que te lleve unos cuantos Desafíos Magos adicionales conseguir los 3 Fragmentos que necesitas, pero podrás hacerlo rápidamente, sin gastar demasiados recursos. Si tienes pocas piedras rúnicas, prueba las Cámaras de la Torre I-II para mejorar tus probabilidades de conseguir los Fragmentos necesarios.
  • Si decides visitar posadas, fortalezas o invernaderos durante este evento, sigue practicando el distanciamiento social. Consulta nuestro artículo anterior sobre cómo estar seguro mientras juegas a Wizards Unite (en ingles).
  • Guarda tus Pergaminos y tus Libros de la Sección Prohibida hasta el final del evento. Entonces, ¡utiliza nuestra guía para gastarlos sabiamente! Dicho esto, la mayoría de los Aurores y Magizoólogos ya han obtenido todos los Libros de la Sección Prohibida necesarios, y muchos Profesores también lo han hecho. En este punto, puedes invertir tus recursos en el Combate Avanzado contra Adversarios, puedes empezar a trabajar en una segunda profesión, o puedes invertir en Entrenamiento SOS. Es una decisión personal, así que ¡buena suerte!

Paquetes del Evento Brillante.

Hay 4 paquetes en total que estarán disponibles durante este evento. Asegúrate de conseguir el paquete gratuito en cuanto empiece el evento. El paquete de bonificación no estará disponible hasta que se desbloquee la asignación de bonificación, así que tenlo en cuenta.

En primer lugar, el paquete SOS. Este paquete sigue apareciendo en los Eventos Brillantes: 5 Llaves de Plata y 100 Energías de Hechizo por 450 monedas de Oro. Voy a utilizar las mismas matemáticas porque tampoco han cambiado.

Puedes comprar 10 Llaves de Plata por 720 monedas de Oro, lo que hace que el valor individual de cada Llave de Plata sea de 72 monedas de Oro. Así, 5 llaves de plata valen 360 monedas de oro. Si sólo necesitas las llaves de plata, el paquete SOS no es una buena opción.

100 de Energía de Hechizo cuestan 200 monedas de oro, con lo que el valor del paquete asciende a 560 monedas de oro, lo que supone un ahorro de 110 monedas de oro. Este paquete sólo es valioso si necesitas energía de hechizos con descuento (lo que puede ocurrir después del Día de la Comunidad).

A continuación, ¡el Paquete Brillante! Por 800 monedas de oro, obtienes:

  • 4 Elixires cerebrales de Baruffio
  • 6 Pociones de Estimulo Potentes
  • 3 Tónicos para la detección de rastros
  • 30 energía de hechizo

Un solo Elixir Cerebral de Baruffio cuesta 100 monedas Oro en el Callejón Diagon. Sin embargo, si sólo necesitas comprar los Ingredientes raros, es mejor gastar 20 moneda de Oro por 1 polvo de Garra de Dragón y 12 Oro por 2 Hongos Saltarines, usar Notas Maestras en el Caldero, y luego recoger la Poción inmediatamente por 62 Monedas de Oro. Así que pongamos el valor de los Elixires Cerebrales en 94 monedas Oro.

Así, 4 Elixires Cerebrales valen 376 Monedas Oro.

Una sola Poción Estimulo Potente en el Callejón Diagon cuesta 75 Oro. Sin embargo, si tienes todos los ingredientes comunes, es mejor comprar 1 Pelo de Unicornio por 30 Oro, usar Notas Maestras en el Caldero, y luego recoger la Poción inmediatamente por 41 Oro. Así que pongamos el valor de las Pociones Potentes de Estímulo en 71 Oro.

Así, 6 pociones potentes cuestan 426 moneda de oro.

Un solo Tónico para la detección de rastro en el Callejón Diagon cuesta 60 monedas de oro. Sin embargo, también puede comprar 4 por 220 de oro, por lo que el valor individual es de 55 de oro.

Así, 3 Tónicos valen 165 monedas de Oro.

Antes de la Energía de Hechizo, este paquete vale 967 Monedas de Oro, ¡un ahorro de 167 Oro! Si no necesitas los Tónicos, sigue valiendo 802 Moneda de Oro. Aunque los jugadores de nivel 60 no se beneficiarán de los elixires cerebrales, la mayoría de los demás jugadores pueden apreciar este paquete.

Desafortunadamente, este paquete no es tan bueno como el ofrecido durante la segunda parte del Evento Brillante de los Nuevos Merodeadores, que ofrecía 7 Pociones Potentes de Estimulo.

Por último, el paquete de asignaciones extra. Por 2100 monedas de Oro, obtienes:

  • 6 Tonicos para la Detección de Rastros.
  • 12 Pociones de Estimulo Fuerte.
  • 10 Pociones de Estimulo Potente
  • 5 Llaves de Plata
  • 150 de energía de hechizo

6 Tónicos valen 330 Monedas de Oro.

10 Pociones Potentes valen 710 monedas de Oro.

5 llaves de plata valen 360 monedas de oro.

Si sólo necesita estos recursos, este paquete vale sólo 1400 de oro.

Normalmente, no aconsejo comprar Pociones de Estimulo Fuerte porque los Ingredientes son bastante comunes. Sin embargo, este Evento Brillante comienza poco después de que termine el Evento de Adversarios y el día de la Comunidad, por lo que los jugadores tendrán que reponer sus Pociones.

Mirando sólo los ingredientes, son 3 monedas de oro cada uno por Campanilla de invierno, Raíz Amarga, y Sangre de Uro, más 12 moneda de oro por Cabello de Abraxan, así que 36 moneda de oro por Pociones de Estimulo Fuerte.

Por lo tanto, 12 pociones fuertes valen432 monedas de oro.

Pero esto sólo eleva el valor del paquete a 1.832 monedas de oro, aún por debajo del precio de 2.100 oros. Este paquete apenas merece la pena aunque necesites energía de hechizo con descuento.

Notas Finales del Evento Brillante.

¡Recordatorio! Este Brillante Evento se desarrollará de lunes a lunes.

Este fin de semana voy a visitar a mi familia, así que no voy a escribir una guía de Velocidad Rápida para este evento. Si algún miembro del equipo de redacción está disponible para escribir una, estaré encantado de editar una guía durante el fin de semana.

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