Evento Brillante un Weasley en Peligro Parte 2, Guía de Velocidad.

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Trabajo de Arte para un Weasley en Peligro Semana 2. Dentro de la Madriguera, con Molly Weasley y Fred Weasley.

La segunda semana de un Weasley en Peligro comienza el lunes, 19 de Abril en Harry Potter: Wizards Unite! Si quieres completar este Evento Brillante lo más rápido posible, estos consejos y trucos te ayudarán.

Al escribir esta guía, he hecho suposiciones sobre los jugadores interesados en estos consejos. ¡Son todos un montón de nerds! Es una broma.

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Hablando en serio, asumo que: 1) Estás dispuesto a gastar Oro para completar las tareas rápidamente. 2) Tienes acceso a los puntos de interés del juego, como las posadas y los invernaderos. 3) La velocidad es tu principal objetivo.

También puedes consultar la típica guía del Evento Brillante , (disponible también en español) con consejos generales para completar las tareas sin gastar Oro.

Nota de accesibilidad: Si utilizas un lector de pantalla, tendrás que visitarla guía completa de Un Weasley en Peligro (disponible también en español) para ver todas las tareas y recompensas.

Un Weasley en Peligro Parte 2, Guía de Velocidad.

¿Qué recursos necesita antes de que comience el Evento Brillante?

¿Qué acciones debes realizar en el juego para completar rápidamente el Evento Brillante?

Esta guía responderá a esas preguntas.

En primer lugar, para una rápida referencia de las tareas, echa un vistazo a la infografía de XpectoGo.

Ten en cuenta que, además de los Encontrables Brillantes, los Encontrables que sean custodiados por Gnomos también serán potenciados o en otras palabras aparecerán con más frecuencia en el mapa durante este evento. Lo son:

  • Huevos de Acromántula
  • Sombrero Seleccionador
  • El Quisquilloso
  • Vociferador
  • Luna Lovegood, fan de quidditch
  • Bate de golpeador

Cómo prepararse para un Weasley en Peligro Parte 2

Aunque el trabajo de preparación general seguirá siendo el mismo, los jugadores no necesitan hacer tanto trabajo de preparación específico para este Evento Brillante.

No todos los jugadores podrán hacer todo lo que figura en esta lista. Sin embargo, cuanto más lo hagas, más fácil te resultará acabar rápidamente con Un Weasley en Peligro Parte 2. Tenga en cuenta que estas recomendaciones se basan en priorizar la velocidad, tanto para la preparación como para el evento en sí.

  1. Maximiza tu energía de hechizo
  2. Maximiza tus encantamientos de rastros.
  3. Acumula entre 8 y 12 Tónicos para la detección de Rastros.
  4. Acumula 2 Elixir Cerebral Baruffio.
  5. Acumula 20 Regalos que te den mucha XP de Mago (regalos extravagantes).
  6. Desbloquear ciertos nodos de entrenamiento SOS (Ver la siguiente sección)
  7. Coordina con otros jugadores para hacer los Desafíos de Magos a una hora determinada

SOS Training

Para mejorar tu carrera de velocidad del Evento Brillante, quieres disminuir el tiempo de elaboración de las Pociones y aumentar los efectos de las mismas. Desbloquea el mayor número posible de estos nodos.

Ubicación Nodo Efecto
CE I,8 Cerebrito Reduce el tiempo de elaboración del Elixir Cerebral de Baruffio
CE I,9 Envío con Garra Reduce el tiempo de elaboración del Elixir Cerebral de Baruffio
CE II,15 Setas Veloces Reduce el tiempo de elaboración del Elixir Cerebral de Baruffio
CE I,8 Seca y Amarga Reduce el tiempo de elaboración de la poción de Estimulo
CE I,9 En Ayunas Reduce el tiempo de elaboración de la poción de Estimulo
CE II,40 Evento Ecuestre Reduce el tiempo de elaboración de la poción de Estimulo
CE I,8 Mención en el Periódico Reduce el tiempo de elaboración de la poción curativa
CE I,10 Díctamo en DO Mayor Reduce el tiempo de elaboración de la poción curativa
CE I,7 Calentador Alado Añade 5 minutos al Elixir Cerebral de Baruffio
CE II,19 Variaciones Térmicas Añade 5 minutos al Elixir Cerebral de Baruffio
CE II,22 Hasta el Fondo Añade 5 minutos al Elixir Cerebral de Baruffio
CE I,6 Todo Sale Bien Aumenta la eficacia del Elixir Cerebral de Baruffio
CE I,10 Al Vacío Aumenta la eficacia del Elixir Cerebral de Baruffio
CE II,17 Mente en blanco Aumenta la eficacia del Elixir Cerebral de Baruffio
CE I,7 A Revolver como Locos Aumenta los rastros revelados por el Tónico para la Detección de Rastros
CE II,25 Brebaje Concentrado Aumenta los rastros revelados por el Tónico para la Detección de Rastros
CE III,38 Entrenamiento Efectivo Aumenta los rastros revelados por el Tónico para la Detección de Rastros

Como completar un Weasley en Peligro Parte 2 Rapidamente.

Empieza a preparar 2 pociones antes de que empiece el evento. Calcula cuidadosamente el tiempo de elaboración para que la primera poción esté casi terminada cuando comience el evento. Una vez que el evento haya comenzado, usa Notas maestras para completar el ciclo de elaboración y luego usa inmediatamente Notas maestras en la segunda poción. La segunda poción debe ser una poción curativa o una poción de estimulo normal.

Planifica tu horario para estar en algún lugar con una buena densidad de encontrables cuando comience el Evento Brillante. Es mejor si estás cerca de al menos una posada.

Asegúrate de que tienes espacio en tu inventario para los ingredientes y los trasladores antes de que comience el evento.

Recuerda que debes evitar visitar la página del Registro Brillante hasta el segundo conjunto de tareas. La forma más fácil de hacerlo es dejar de devolver un determinado Encontrable Brillante después de llegar a 19 de él. Si tienes el Exhibidor de Pastillas Vomitivas Brillantes o el George Weasley Propietario Brillante listos para colocar, colócalos antes de que comience el evento. De lo contrario, si devuelves uno de ellos, será llevado automáticamente a la página de registro del evento Brillante y agotarás las XP de la Familia Brillante acumulada.

Pulse a través del diálogo. Visite la página de asignaciones. Algunos jugadores experimentan fallos si realizan las tareas de los eventos sin verlas primero.

Si quieres, utiliza las Pociones de Estimulo normales en los Encontrables Brillantes para devolverlos más rápidamente.

Un Weasley en Peligro Parte 2 – Tarea 1

Si has seguido los consejos de elaboración de pociones anteriores, ya tendrás una poción casi completa. Utiliza Notas maestras en esa poción para completar su ciclo, y luego utiliza inmediatamente Notas maestras en la siguiente poción de tu cola. Pon en cola 6 pociones cortas más (pociones curativas y/o pociones de estimulo normales) usando tu caldero estándar y alquilando un caldero por 15 monedas de oro.

Utiliza los Tónicos para la Detección de Rastros para devolver todos los Encontrables Brillantes del Reloj Weasley requeridos. Recoge 3 Ingredientes y/o Trasladores del Mapa mientras tu Tónico está funcionando.

Termina la primera serie de tareas y comienza la segunda.

Un Weasley en Peligro Parte 2 – Tarea 2

Visita la página del Registro Brillante de Un Weasley en Peligro. Recoge las Piedras Rúnicas Brillantes.

El tiempo que se tarda en conseguir las 6 Piedras Rúnicas Brillantes requeridas depende del estado de tu Registro Brillante después de la primera semana. Es posible que tengas que seguir devolviendo Encontrables Brillantes para ganar la XP necesaria de la Familia Brillante. También puedes hacer Desafíos de Magos con las Piedras Rúnicas Brillantes de un Weasley en Peligro.

Para conseguir 2 Lanzamientos Estupendos, céntrate en lanzar el hechizo rápidamente. Sacrificar algo de precisión a cambio de velocidad suele ayudar a los jugadores a conseguir más lanzamientos Estupendos e Impecables. Personalmente, juego con un lápiz óptico, lo que me ayuda a conseguir más lanzamientos Estupendos e Impecables que con el dedo.

Utiliza los Tónicos para la Detección de Rastros para revelar suficientes Encontrables custodiados por Gnomos.

Termina la segunda serie de tareas y comienza la tercera.

Un Weasley en Peligro Parte 2 – Tarea 3

Recoge todas las Pociones que se están elaborando, gastando monedas de Oro para terminarlas más rápidamente. La combinación de la poción que empezaste a preparar antes del evento con las 6 pociones adicionales que pusiste en cola durante la tarea 1 te dará las 7 pociones necesarias para esta tarea.

Utiliza los Tónicos para la Detección de Rastros y devuelve 12 Encontrables Brillantes de Fred Weasley Propietario.

Siempre que el mapa esté libre de los Encontrables Brillantes de Fred Weasley Propietarios necesarios, haz Desafíos de Magos. Las Ruinas V a la Torre III suelen dar 3-4 enemigos por desafío, y puedes derrotarlos con bastante rapidez.

Después de cada 2-3 Desafíos Magos, vuelve al Mapa y busca los Encontrables del Brillante de Fred Weasley Propietario.

Termina la tercera serie de tareas y comienza la cuarta.

Un Weasley en Peligro Parte 3 – Tarea 4

Para ganar XP Mágica más rápidamente, bebe un Elixir Cerebral de Baruffio antes de hacer Desafíos Mágicos. Si eres capaz de coordinarte con tus amigos, unas cuantas rondas en las Cámaras Tenebrosas serán suficientes para ganar los 7000 XP mágicos necesarios. Si no, quédate con una Cámara en la que te sientas cómodo.

Utiliza los tónicos para la detección de rastros y devuelve los encontrables brillantes hasta que hayas recogido 15 piezas de las notas misteriosas.

Para realizar 2 Flipendos Impecables, céntrate en lanzar el hechizo rápidamente, como se indica en el consejo para la Tarea 2. Una vez más, un lápiz óptico me ha funcionado de maravilla. Pero no te desanimes. Muchos de los Encontrables potenciados o que aparecerán con mayor frecuencia en el mapa requieren Flipendo, por lo que tendrás muchas oportunidades de conseguir tus Lanzamientos Impecables.

Un Weasley en Peligro Parte 2 Asignación Bonus.

Si es necesario, bebe otro Elixir Cerebral de Baruffio. Abre hasta 20 Regalos, dando prioridad a los Regalos que dan una gran cantidad de XP Mágica. Si tienes algún translador listo para abrir, ábrelo también. Haz clic en un solo «Wrackspurt» (criaturas mágicas flotantes) y retrocede.

Podrías ganar los 12.500 XP de mago sólo con los regalos y los trasladores.

Si todavía necesitas XP de Mago, utiliza un Elixir Cerebral de Baruffio así como un Tónico para la Detección de Rastros. Apila 3 detectores de Tenebrismo en una posada. Da prioridad a los rastros con rayos rojos (graves y de emergencia), junto con todos los rastros brillantes. Utiliza tu encantamiento de rastreo en 2-3 rastros con rayos rojos. Bebe pociones de Estimulo y/o Filtro Deambulador para usar 15 pociones.

Lo más probable es que necesites 2-3 Tónicos para la Detección de Rastros para devolver 45 Encontrables Brillantes y 35 Encontrables custodiados por Gnomos.

Para derrotar a 15 enemigos formidables en los Desafíos de Magos, haz los Desafíos en solitario en las Ruinas III a la Torre I para no tener que competir con otros jugadores por los enemigos.

Reflexiones finales

Por favor, comparte cualquier otro consejo que tenga en los comentarios.

ADEMÁS, si buscas un grupo para coordinar los Desafíos Magos en el Autobús Noctámbulo, XpectoGO suele hacer un livestream los miércoles para las Fortalezas (en ingles). Los siguientes Discords también incluyen la coordinación del Autobús Noctámbulo (en ingles).

Siempre nos interesa conocer su opinión. Conecta conmigo y con el resto del equipo de WizHub aquí en los comentarios o en nuestras plataformas de redes sociales.

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